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最佳球會(huì)(兌換碼) v2.2.130中文版

最佳球會(huì)(兌換碼)
更新時(shí)間:2024-07-11軟件大?。?/span>1.3GB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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最佳球會(huì)是一款體育運(yùn)動(dòng)的游戲玩法,在游戲中以3D的足球可以進(jìn)行體驗(yàn),游戲中有豐富的場(chǎng)景可以進(jìn)行更換,玩家們將扮演教練招募自己的隊(duì)員,不同的隊(duì)員球星的屬性不同,游戲中還有交易市場(chǎng),游戲中有更多的角色可以通過購(gòu)買獲得,不同的勝率和時(shí)期價(jià)格也不一樣,比賽場(chǎng)面也非常的絲滑,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
最佳球會(huì)

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最佳球會(huì)

最佳球會(huì)新手球員選擇技巧

1、中后衛(wèi)

首先講中后衛(wèi),該位置是很重要的一個(gè)位置

中后衛(wèi)首選模型,身高在187以上最好,體重也不能太輕。其次雙防均不能低于卡面能力值兩點(diǎn),速度不要低于卡面能力值四點(diǎn)以上。身體接觸同樣不能低于卡面能力值兩點(diǎn)。

其次中后衛(wèi)的彈跳,爆發(fā),體力,頭球都不能有太大的缺陷。在數(shù)據(jù)里有過于優(yōu)秀的,其他數(shù)據(jù)少一點(diǎn)問題也不大,比如托莫里185身高

2、邊后衛(wèi)

邊后衛(wèi)數(shù)據(jù)就要放的寬一些了,首先身高最好180以上。體重同樣不能太輕。其次速度要高于卡面五點(diǎn)以上最好,褲鋒體力,搶斷,爆發(fā)也最好不要低于卡面兩點(diǎn)以上。

除了以上數(shù)據(jù),防守意識(shí),長(zhǎng)傳,跳躍甚至頭球也是邊后衛(wèi)需要注意的數(shù)據(jù)。

3、后腰

后腰首選推薦托納利,在后腰里,身高最好高于185,體重也要夠大,大模型后腰能更好的站住防守位置。雙防,身體接觸也最好和卡面能力值持平。體力最好高于卡面五點(diǎn)能力值。

其次短傳,跳躍也需要重視,雙速也盡量高于70。如果射門力量能足夠,有一腳重炮。有時(shí)也能為你提供多一種選擇。

4、中前衛(wèi)

中前衛(wèi)最好就是體現(xiàn)一個(gè)均衡,攻防兩端都行最好。模型大是所有位置都應(yīng)具備的優(yōu)點(diǎn),其次中前衛(wèi)的傳球,防守,速度,體力,射門都不應(yīng)該有明顯短板。跳躍頭球也最好兼具。不需過于優(yōu)秀,但最好不要有短板

前腰和中前衛(wèi)一樣,也不要有明顯的短板。大模型首先考慮。其次好的射門數(shù)據(jù)和盤帶手感非常重要,優(yōu)秀的雙傳也是好的前腰必備的。我認(rèn)為前腰位置,傳球數(shù)據(jù)應(yīng)該高于卡面能力值兩點(diǎn)以上最優(yōu),射門和盤帶也應(yīng)該與卡面能力持平最好。

5、中鋒

中鋒同樣要有一個(gè)大的模型,其次雙速,身體接觸,射門數(shù)據(jù)都可以越高越好,最差都應(yīng)該和卡面能力持平。中鋒的弧線可以不太關(guān)心,畢竟直面球門,中鋒胡喚晌弧線作用不大,前腰和邊路才需要有更好的弧線。

其次中鋒的跳躍,頭球,短傳包括盤帶都不要有太明顯的短板。像這張努涅斯,關(guān)鍵數(shù)據(jù)非常優(yōu)秀,短傳的缺點(diǎn)就不那么難以接受。
最佳球會(huì)

最佳球會(huì)424陣型詳解

最佳球會(huì)游戲424陣型的突出點(diǎn)在于前場(chǎng)采用的是雙邊鋒搭檔雙前鋒的陣型,在進(jìn)攻端有著四名前場(chǎng)球員的參與,因此得分效率相比其他陣容更高,下面給大家?guī)淼氖堑梅中誓壳拔艺J(rèn)為適合種手殘玩家的424陣型。

424陣型的突出點(diǎn)在于前場(chǎng)采用的是雙邊鋒搭檔雙前鋒的陣型,中場(chǎng)則由兩名中場(chǎng)球員進(jìn)行負(fù)責(zé)攻防兩端的重任,相比其他陣型的多名中場(chǎng)球員的組合,424的中場(chǎng)方面略顯空檔,但如果兩名中場(chǎng)球員能力足夠強(qiáng),也是能解決中場(chǎng)方面的問題。而后防線則是常規(guī)的四后衛(wèi)組成。陣型總體定義為進(jìn)攻型陣容,俗話說最好的防守就是進(jìn)攻,總體陣容強(qiáng)度適中,運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑捯彩且粋€(gè)非常強(qiáng)力的陣型。424陣型首先的中場(chǎng)位置一定要選擇強(qiáng)力的防守覆蓋面積較大,攔截能力強(qiáng)的中場(chǎng),因?yàn)?24陣型的中場(chǎng)是薄弱點(diǎn),一旦進(jìn)攻打不開局面且中場(chǎng)失守就會(huì)使球隊(duì)陷入困境。中場(chǎng)防守覆蓋面積大的話可以兼顧邊路的一部分防守,讓能讓邊鋒放心舒適的推進(jìn),一旦雙邊鋒成功殺入敵方邊路,無論是傳中還是內(nèi)切都能給對(duì)手造成巨大威脅,因?yàn)殡p前鋒的前插,邊路的協(xié)防會(huì)非常少,因此邊鋒突入邊路后,基本上就是邊鋒與邊衛(wèi)的一對(duì)一,玩家倘若操作能力較強(qiáng)的話非常容易得分。

而后場(chǎng)的四后衛(wèi)是常規(guī)防守陣型,對(duì)中后衛(wèi)的要求比較高,由于中場(chǎng)的防守并不是太強(qiáng),因此中后衛(wèi)會(huì)經(jīng)常面臨一對(duì)一防守,因此中后衛(wèi)也需要較強(qiáng)的單兵防守能力,424的防守策略為:在中場(chǎng)后盡量不上搶,在敵方后場(chǎng)盡量多使用前場(chǎng)球員對(duì)敵方進(jìn)行逼搶,逼迫對(duì)手出球。

進(jìn)攻方面,多一些球員的邊路傳中,讓前鋒能有更多爭(zhēng)頂機(jī)會(huì),即使無法爭(zhēng)頂成功,也能讓球被防守球員解圍出弧頂,讓前插的中前衛(wèi)有射門機(jī)會(huì),而射門方面也是建議謹(jǐn)慎,提高得分的穩(wěn)定性,不浪費(fèi)得分機(jī)會(huì)。

防守方面,壓迫強(qiáng)度保持前場(chǎng)逼搶,進(jìn)可能逼迫對(duì)手快速出球,造成失誤,進(jìn)行前場(chǎng)快速反擊,防守策略選擇邊鋒回撤重點(diǎn)盯防,既有協(xié)防,又有盯人。而防守間隔適當(dāng)同樣也能保持球員間的配合,后防線采取自由,因?yàn)椴呗詾榉€(wěn)定,造越位容易后防被打穿。

選人方面,既然是首充玩家,選擇性并不多。前場(chǎng)方面,雙前鋒選擇個(gè)人能力強(qiáng),得分效率高的前鋒,無論是搶點(diǎn)還是吸引防守,都能非常好的解放雙邊鋒,因此這里我們選擇了美羊羊(首充)和蘇牙(換的),兩人在射門和搶點(diǎn)方面都是頂級(jí)水平,還擁有不俗的對(duì)抗和靈動(dòng)的跑位。邊鋒方面選擇速度較快且一對(duì)一能力非常強(qiáng)的邊鋒,這樣在前鋒吸引走大部分防守后,在擁有一對(duì)一的機(jī)會(huì)時(shí)便能單兵得分。

中前衛(wèi)方面,需要綜合能力非常強(qiáng)的中前衛(wèi),因此我們選擇的是維拉蒂(有點(diǎn)矮了其他還行)和帕爾特伊(硬又黑好用),兩名中場(chǎng)防守和進(jìn)攻覆蓋面還行,后場(chǎng)方面,雙邊衛(wèi)都選擇了速度非常快的邊后衛(wèi)分別是特奧和阿什拉夫,兩名球員的邊路單兵防守能力非常強(qiáng),不需要過多的協(xié)防,這樣能保障中后衛(wèi)的防守穩(wěn)定性中后衛(wèi)進(jìn)行拉邊,防止對(duì)手邊中結(jié)合打穿防線。

中后衛(wèi)方面選擇庫(kù)利巴利(球探)和D席(馬上用呂迪格換了)作為邊后衛(wèi),主要負(fù)責(zé)防守,并不需要過多上搶,庫(kù)利巴利和呂迪格的搭檔負(fù)責(zé)高空攔截和地面攔截,庫(kù)利巴利負(fù)責(zé)上搶的中后衛(wèi)位置,D席則負(fù)責(zé)防守的補(bǔ)位位置,兩名中后衛(wèi)還有著不俗的身高,對(duì)對(duì)手的高空球進(jìn)攻方面也能完美防下,角球爭(zhēng)頂也不錯(cuò)的。

中場(chǎng)則由兩名中場(chǎng)球員進(jìn)行負(fù)責(zé)攻防兩端的重任,相比其他陣型的多名中場(chǎng)球員的組合,424的中場(chǎng)方面略顯空檔,但如果兩名中場(chǎng)球員能力足夠強(qiáng),也是能解決中場(chǎng)方面的問題。而后防線則是常規(guī)的四后衛(wèi)組成。陣型總體定義為進(jìn)攻型陣容,俗話說最好的防守就是進(jìn)攻,總體陣容強(qiáng)度適中,運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑捯彩且粋€(gè)非常強(qiáng)力的陣型。
最佳球會(huì)

最佳球會(huì)更新日志

【歐洲杯新玩法來襲】

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