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    劍與黎明(附攻略) v1.0中文版

    劍與黎明(附攻略)
    更新時(shí)間:2024-06-27軟件大?。?/span>122.68MB文件格式:.APK
    授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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    軟件介紹
    劍與黎明是一款角色扮演游戲,這款游戲的畫(huà)面感非常的Q萌,在游戲中玩家們可以感受到獨(dú)特的三國(guó)玩法,作為主公,需要招募各路武將,合成并選擇技能來(lái)抵抗各類(lèi)奇葩亂入敵人,豐富的角色技能搭配帶給玩家們更加有趣的我玩法,在游戲中玩家們可以進(jìn)行豐富的任務(wù)玩法,完成任務(wù)可以獲得大量的資源,感興趣的玩家們抓緊使時(shí)間下載吧!
    劍與黎明

    劍與遠(yuǎn)征英雄培養(yǎng)最新排行T0強(qiáng)度角色推薦:

    雙子、神匠、星姐、SP鳳凰、鳳凰。

    T0.5強(qiáng)度角色推薦:三眼、亡醫(yī)、禁衛(wèi)、船長(zhǎng)、呆萌、三頭、綠胖、巴登。

    T1強(qiáng)度角色推薦:熊女、龍槍、浣熊、兔男、提燈、綠劍。

    T2強(qiáng)度角色推薦:女仆、賞金、女巫、女騎、商人、修女。
    劍與黎明

    劍與黎明最強(qiáng)陣容搭配

    劍與遠(yuǎn)征是卡牌對(duì)局游戲中最火的一個(gè)了,游戲不僅福利多活動(dòng)多,而且新人開(kāi)區(qū)還是可以免費(fèi)領(lǐng)取幾十連抽的,那么在游戲中新人零氪玩家怎么開(kāi)局,適合那些陣容,今天就讓小編來(lái)告訴大家吧,一下的每一個(gè)陣容都是非常強(qiáng)的,而且培養(yǎng)起來(lái)也是非常的容易。

    開(kāi)局(1~160級(jí))

    建議刷光耀族-商人+亡靈族-呆萌為初始號(hào),前者萬(wàn)金油輔助,后者主力輸出也兼任亡靈族人權(quán)卡。

    但是,前期開(kāi)局并不需要上場(chǎng)呆萌,呆萌上場(chǎng)的門(mén)檻最好是20專(zhuān)武。

    因此前期推薦用火女+商人推圖,剩余位置帶一個(gè)肉盾(光盾、獅子)和兩個(gè)輔助(女仆,鳳凰,棺材,蝴蝶,兔弓)

    主力要領(lǐng)先其他四人20~40級(jí),等到180級(jí)后五人開(kāi)始平均升。

    下面附上酒館抽卡心愿單

    光耀:商人,女仆,龍弓,女騎,木盾

    蠻族:女王,狼人,沙雕,豹女,蠻角

    綠裔:綠劍,龍人,蝴蝶,兔弓,九尾,松鼠

    亡靈:呆萌,骨王,骨弓,生化,輪子,奈拉
    劍與黎明

    劍與黎明新手攻略

    1、打野

    野怪分為精英和普通兩種品質(zhì),玩家可進(jìn)攻的野怪等級(jí)隨玩家主城等級(jí)內(nèi)的提升而提升。普通野怪產(chǎn)出裝備碎片,精英野怪產(chǎn)出各項(xiàng)資源。

    這兩種野怪都有著較為豐厚的首殺獎(jiǎng)勵(lì),普通野怪為整件裝備和VIP 點(diǎn)數(shù),精英野怪為大量金幣和VIP點(diǎn)數(shù)。

    玩家可通過(guò)“陣容預(yù)覽”來(lái)查看野怪陣容,通過(guò)調(diào)整自身隊(duì)伍站位來(lái)減少戰(zhàn)損。

    2、采集

    圖上分布著大量的資源點(diǎn)(糧木石鐵),玩家可以派出部隊(duì)進(jìn)行采集,越高級(jí)的資源點(diǎn)采集的速度越快,采集量到達(dá)部隊(duì)負(fù)重上限后,部隊(duì)會(huì)自動(dòng)返回。提升玩家等級(jí),就可以對(duì)更高等級(jí)的資源點(diǎn)進(jìn)行采集。

    采集并不會(huì)消耗行動(dòng)力,且當(dāng)玩家的聯(lián)盟占領(lǐng)了該區(qū)域的城池時(shí),會(huì)有額外的采集速度加成。

    玩家隊(duì)伍在外采集時(shí),采集點(diǎn)可能會(huì)被其他玩家進(jìn)攻,若不幸戰(zhàn)敗,那么采集的資源會(huì)被該玩家掠奪。

    3、副本

    副本分為普通副本和精英副本,精英副本需要玩家通關(guān)一定數(shù)量的普通副本后才會(huì)解鎖。

    普通副本掉落英雄進(jìn)階道具,精英副本掉落英雄碎片和神器碎片,在玩家三星通關(guān)后可解鎖本關(guān)的掃蕩功能。

    每個(gè)關(guān)卡都有額外的首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),此外,玩家獲得一定星星數(shù)量時(shí),還會(huì)解鎖豐厚的星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

    4、競(jìng)技場(chǎng)

    玩家間相互挑戰(zhàn)爭(zhēng)奪排名,挑戰(zhàn)更高排名的玩家時(shí),戰(zhàn)勝則雙方排名互換,戰(zhàn)敗則排名不變。

    玩家每次挑戰(zhàn)都會(huì)獲得積分,用來(lái)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的積分獎(jiǎng)勵(lì)。

    玩家排名上升時(shí),會(huì)根據(jù)上升的幅度,給予玩家一次性的紫鉆獎(jiǎng)勵(lì)。

    此外,還會(huì)根據(jù)玩家的當(dāng)期排名發(fā)放每日獎(jiǎng)勵(lì)。

    5、無(wú)盡之塔

    玩家每天有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),勝利不消耗次數(shù),失敗會(huì)扣除1次。

    玩家可預(yù)覽每層的敵人配置,從而對(duì)自己的隊(duì)伍站位進(jìn)行調(diào)整。

    爬塔會(huì)產(chǎn)出大量訓(xùn)練丹,且每5層會(huì)有豐厚的額外獎(jiǎng)勵(lì)。

    6、奪寶

    奪寶玩法在玩家22級(jí)開(kāi)啟,玩家可以通過(guò)此玩法,從他人手中奪取自身所需的寶物碎片,進(jìn)而合成完整寶物。

    寶物分為藍(lán)到紅共五檔品質(zhì),分別需要3、4、5、5、6種碎片才可合成。

    因?yàn)橥婕沂种械乃槠杀黄渌婕覔寠Z,所以獲得稀有寶物碎片時(shí),建議盡快合成為整件寶物,避免被奪走。

    7、野外首領(lǐng)

    小型BOSS玩法,每天固定時(shí)間段內(nèi)會(huì)在大地圖上刷新一定數(shù)量的BOSS,玩家擊退BOSS后會(huì)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。

    BOSS刷新時(shí),會(huì)在地圖上標(biāo)明大概位置,玩家可通過(guò)“搜索—熱點(diǎn)”進(jìn)行查找。

    BOSS根據(jù)屬性強(qiáng)度分為“精英”“首領(lǐng)”和“統(tǒng)帥”三種品質(zhì),且每個(gè)BOSS除兵種克制效果較一般野怪進(jìn)行了大幅加強(qiáng)外,還都配備了自己的特性技能。

    建議玩家在對(duì)BOSS的特性和陣容進(jìn)行充分了解后,再發(fā)起進(jìn)攻,以減少戰(zhàn)損。

    8、天降寶箱

    每天固定時(shí)間段內(nèi)會(huì)在大地圖上隨機(jī)位置刷新一定數(shù)量的寶箱,玩家可派遣隊(duì)伍進(jìn)行采集,每名玩家每天有五次采集寶箱的機(jī)會(huì)。

    寶箱分為三種品質(zhì),品質(zhì)越高的寶箱數(shù)量越少,寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。

    9、地精營(yíng)寨

    集結(jié)玩法,大地圖上存在不同等級(jí)的若干地精營(yíng)寨,玩家可與同盟成員對(duì)其發(fā)起集結(jié)進(jìn)攻,成功擊潰營(yíng)寨后會(huì)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。

    玩家點(diǎn)擊集結(jié)后會(huì)進(jìn)入隊(duì)伍選擇界面,發(fā)起或參與集結(jié)的隊(duì)伍需要為滿兵力狀態(tài),之后進(jìn)行集結(jié)時(shí)間的選擇。集結(jié)倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,若集結(jié)隊(duì)伍包含2個(gè)及以上玩家,則隊(duì)伍會(huì)自動(dòng)向營(yíng)寨發(fā)起進(jìn)攻。若玩家數(shù)量不足,則會(huì)自動(dòng)解散玩。若玩家想提前觸發(fā),也可在聯(lián)盟內(nèi)的集結(jié)界面處點(diǎn)擊“立即出發(fā)”來(lái)發(fā)起進(jìn)攻。

    自己或盟友發(fā)起集結(jié)后,會(huì)在“聯(lián)盟—戰(zhàn)爭(zhēng)”頁(yè)簽內(nèi)顯示集結(jié)隊(duì)伍詳情,玩家可在此處選擇是否加入隊(duì)伍。

    能否擊潰地精營(yíng)寨完全取決于集結(jié)隊(duì)伍的總戰(zhàn)力是否滿足該營(yíng)寨的推薦戰(zhàn)力,滿足則勝利,不滿足則必定失敗。集結(jié)隊(duì)伍的戰(zhàn)力越高,各個(gè)玩家的戰(zhàn)損也就越小。

    地精營(yíng)寨的獎(jiǎng)勵(lì)分為若干檔位,會(huì)根據(jù)玩家對(duì)營(yíng)寨造成的傷害占比進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。此外,擊敗營(yíng)寨時(shí)還會(huì)得到聯(lián)盟全員的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,可在“聯(lián)盟—聯(lián)盟禮物”處領(lǐng)取。

    10、黑霧事件

    大地圖隨機(jī)事件,每天隨機(jī)時(shí)間段內(nèi)會(huì)在大地圖上隨機(jī)省份出現(xiàn)黑霧事件,分為兩種事件類(lèi)型—“黑霧侵襲”和“黑霧水晶”,兩種事件都是不會(huì)消耗玩家行動(dòng)力的。

    “黑霧侵襲”需要玩家在事件時(shí)間內(nèi)盡可能多的擊敗被黑霧侵蝕的野怪,除黑霧野怪本身的獎(jiǎng)勵(lì)外,在時(shí)間結(jié)束時(shí)還會(huì)根據(jù)擊殺野怪的數(shù)量和等級(jí)進(jìn)行聯(lián)盟排行,排行最高的聯(lián)盟可獲得額外的全員獎(jiǎng)勵(lì)。

    “黑霧水晶”需要玩家在倒計(jì)時(shí)內(nèi)采集更多的黑霧水晶,同樣的,會(huì)給排行最高的聯(lián)盟額外全員獎(jiǎng)勵(lì)。

    11、熔巖龍

    熔巖龍屬于聯(lián)盟BOSS,在聯(lián)盟成員進(jìn)行聯(lián)盟捐獻(xiàn)、城池尋訪和打野時(shí)有一定幾率觸發(fā),觸發(fā)后會(huì)進(jìn)行聯(lián)盟廣播,并標(biāo)記熔巖龍所在位置。

    玩法和“地精營(yíng)寨”相近,均是采用“集結(jié)進(jìn)攻”的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    熔巖龍的獎(jiǎng)勵(lì)分為三種,發(fā)現(xiàn)獎(jiǎng)(由觸發(fā)者獲得,需在熔巖龍被擊敗后才可領(lǐng)取),傷害獎(jiǎng)(由擊敗熔巖龍的隊(duì)伍全員獲得,依照傷害排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),每天限制三次)和封印獎(jiǎng)(由擊敗熔巖龍的聯(lián)盟全員獲得,也是在“聯(lián)盟—聯(lián)盟禮物”處領(lǐng)取)。

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