圣斗士星矢:重生游戲玩法
《圣斗士星矢:重生》熱血經(jīng)典重磅回歸!東映動畫、車田正美親自監(jiān)修,游戲內(nèi)容100%忠于原著,為正義而戰(zhàn)的青銅圣斗士們閃耀登場,黃金圣斗士傾情助陣。
保證將原汁原味的動漫劇情重制呈現(xiàn),重現(xiàn)原著戰(zhàn)斗場景,突破十二宮,抵達(dá)山頂教皇廳。挑戰(zhàn)波塞冬,于冥界直面并粉碎冥王哈迪斯的野心和欲望,重現(xiàn)圣斗士們的熱血故事歷程。
獨(dú)特創(chuàng)新,圣斗士的專屬玩法
獨(dú)創(chuàng)二次元劇情演播副本,漫迷們當(dāng)年熟悉的動漫劇情盡可閃耀登場,讓我們在不同的歲月,感受同樣的情節(jié),體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)斗激情。自由戰(zhàn)斗模式配合技能連擊必殺,專屬覺醒技搭配奧義神技逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局乾坤。
卡牌對戰(zhàn)玩法創(chuàng)新,多陣型玩法,數(shù)百張精美圣斗士卡牌可供收集,將百名圣斗士盡收麾下,打造最強(qiáng)圣斗士兵團(tuán),海魔女蘇蘭特,天猛星拉達(dá)曼迪斯等將會聽從你的指揮與圣斗士們并肩作戰(zhàn)。
圣斗士星矢重生無限鉆石版游戲攻略
噩夢400連擊--手把手教你實(shí)現(xiàn)
噩夢模式下,目前有7個關(guān)卡需要400連擊才能拿到三星。不少玩家對這個限制條件很頭痛,要么能過關(guān)卻沒達(dá)成400連擊,要么好不容易400連擊卻闖關(guān)失敗。
這篇攻略旨在分享個別關(guān)卡如何拿到三星,不是一味地追求高連擊數(shù)。
1. 角色技能解讀
關(guān)于如何打出連擊,大部分玩家應(yīng)該知道,這里簡單介紹一下。
必殺技、覺醒技(即人物的第一、二項(xiàng)技能)絕大多數(shù)能夠打出連擊數(shù)。而以較小的時間間隔,輪流施放多個人物的必殺技、覺醒技,就能打出高段的連擊。筆者記錄了目前除哈迪斯、路西法外,所有已出人物的必殺技、覺醒技,整理了連擊數(shù)和特點(diǎn),僅供大家參考。
關(guān)于攻擊范圍:
因?yàn)榫唧w的技能范圍很難測算,用小范圍、中范圍、大范圍粗略描述。
小范圍--需要壁咚、聚怪(魔鈴、戰(zhàn)爭女神.雅典娜)后,技能才能打全目標(biāo);
大范圍--指能從面前打到較遠(yuǎn)的投石怪;
中范圍--指介于兩者之間。
在累積連擊時,攻擊范圍是一個重要因素,如果打不全目標(biāo),連擊自然達(dá)不到最大值。在需要400連擊的關(guān)卡中沒有投石怪,所以中范圍也夠用了,而小范圍技能效果就要打折扣。
關(guān)于連擊數(shù):
單連擊--指一個目標(biāo)提供的連擊數(shù);
總連擊--己方:按5個目標(biāo)算,每多1個目標(biāo),連擊增加單連擊數(shù)。對方:單排按3個目標(biāo)算,雙排、范圍、全體按5個目標(biāo)算,每多1個目標(biāo),連擊增加單連擊數(shù)。
比如:己方每多1個目標(biāo),史昂必殺技連擊增加1;對方每多1個目標(biāo),史昂覺醒技連擊增加46。另外:個別人物技能描述與實(shí)際情況不符,比如死神的必殺技。
2. 連擊角色推薦
綜合上圖列表,先推薦幾個本身連擊很高的人物。
史昂:必殺技己方5人時5連擊,CD18秒;覺醒技打5個目標(biāo)時230連擊。防高攻低,連擊首選人物。
神龍:必殺技打5個目標(biāo)時60連擊,CD17秒;覺醒技打5個目標(biāo)時175連擊。缺點(diǎn)是戰(zhàn)力低時命中低MISS多,戰(zhàn)力高時攻擊又太高。
伊奧:必殺技打5個目標(biāo)時175連擊,CD20秒;覺醒技打前排,3個目標(biāo)時48連擊。缺點(diǎn)是必殺技范圍太小、CD較長。
童虎:必殺技打5個目標(biāo)時120連擊,CD13秒;覺醒技打前排,3個目標(biāo)時39連擊。優(yōu)點(diǎn)是CD很短。
佛雷杰亞斯:必殺技打最近1個目標(biāo)4連擊,CD18秒;覺醒技打最近3個目標(biāo)90連擊。優(yōu)點(diǎn)是沒培養(yǎng)時覺醒技也必中,在前排的位置猥瑣,不容易掛。
另外,潘多拉、黃冰也不錯,必殺技CD分別是12秒、20秒。接下來推薦手殘黨特別好用,能夠銜接連擊的人物:
艾撒:必殺技打5個目標(biāo)時115連擊,持續(xù)6秒,CD24秒;覺醒技打1個目標(biāo)30連擊。優(yōu)點(diǎn)是必殺技持續(xù)傷害,便于連擊銜接,攻擊超低,能補(bǔ)充覺醒值,缺點(diǎn)是CD太長。
睡神:必殺技打5個目標(biāo)時60連擊,持續(xù)5秒,CD9秒;覺醒技打5個目標(biāo)時25連擊。優(yōu)點(diǎn)是必殺技持續(xù)傷害,便于連擊銜接,而且CD超短。
3. 過關(guān)思路&陣容
先說一下思路,既要打出高連擊又能過關(guān),筆者的思路是盡量在關(guān)卡第二幕的小怪身上撈夠連擊,有三個理由:
1. 小怪?jǐn)?shù)量多、目標(biāo)越多,打全體的技能總連擊數(shù)越高,小怪通常4-5只,而BOSS通常只有3只;
2. 小怪傷害低,某些白板人物能在小怪面前活很久,在BOSS面前就自求多福了;
3. 小怪技能少,很少能打亂我方連擊,而BOSS的控制技能很煩。
圣斗士星矢:重生推薦兩套陣容:
1. 史昂+神龍(白板)+輸出x2+奶媽x1
如沒有神龍可換其它推薦人物,下面同理
2. 史昂+神龍(白板)+艾撒+輸出x1+奶媽x1
關(guān)于輸出:首推神星,另一個位置看全隊(duì)缺連擊還是缺攻擊而定;
關(guān)于奶媽:睡神能銜接連擊、潘多拉連擊高、希露達(dá)治療強(qiáng),各有特色,看情況選一個!以上推薦只是根據(jù)筆者已養(yǎng)人物來搭配,打法肯定還有很多種,戰(zhàn)力合適的時候連擊會更高,畢竟戰(zhàn)力弱了會出現(xiàn)MISS的情況、戰(zhàn)力強(qiáng)了小怪不經(jīng)打。
4. 操作技巧
首先,第一幕關(guān)閉自動必殺慢慢打,攢覺醒值。再者,第二幕或第三幕,無腦打法:必殺、覺醒都就緒時,開自動必殺,覺醒全部放出去。
注意手動打法:必殺、覺醒都就緒時,有節(jié)奏的釋放技能,用艾撒或睡神的必殺技銜接。此外還要注意技能釋放順序:由低傷害到高傷害,由全體到單體。
圣斗士星矢:重生更新日志
全新角色登場:傳說圣斗士·一輝、摩羯座·艾爾熙德
全新聯(lián)動副本:摩羯座·艾爾熙德副本
新增8周年活動:周年簽到、限時副本、兌換等系列活動
斗士回歸活動升:重返圣域,守護(hù)雅典娜,回歸系列活動開啟
原力召喚活動升級:卡池更新、商店更新、原力召喚抽卡概率調(diào)整
新增稱號:8周年、輪回之主
新增1張究極之力卡:幽冥恩賜
新增2張可突破的究極之力卡:移動堡壘、玫瑰力量
開放以下角色意志覺醒:傳說圣斗士·瞬
開放以下角色的第九層天賦:造型者·墨菲斯、傳說圣斗士·冰河
其他功能優(yōu)化及問題修復(fù)等。
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