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第五人格 v1.5.99安卓版

第五人格
更新時(shí)間:2024-05-16軟件大?。?/span>1.93GB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹
第五人格是一款暗黑風(fēng)格的角色扮演游戲,在游戲中融入了暗黑元素的風(fēng)格,在游戲中還有很多角色進(jìn)行冒險(xiǎn),在游戲中玩家們可以選擇自己喜歡的角色,每個(gè)角色的技能都不一樣,在游戲中3D的地圖讓游戲自由度更高,游戲的貓抓老鼠模式的解密玩法讓游戲更加的刺激,陣容的對(duì)戰(zhàn)更加具有挑戰(zhàn)性,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載吧!
第五人格

第五人格一號(hào)玩家版本監(jiān)管者上分角色推薦攻略

一、紅蝶

1、平均得分:80522、勝率:78%

3、紅蝶作為游戲內(nèi)比較早一批的監(jiān)管者,相信不少玩家對(duì)其還是有較深的感情。雖然上賽季紅夫人的出現(xiàn)倒是搶了紅蝶不少的風(fēng)頭,但是自身技能的超長(zhǎng)追擊能力,在日常排位賽中還是相當(dāng)好用的,技能機(jī)制簡(jiǎn)單所以勝率也是相當(dāng)不錯(cuò)的。

二、約瑟夫

1、平均分:8245

2、勝率:67%

3、約瑟夫由于技能的原因,開(kāi)局就可以拍照鏡像擊殺,直接放到一位角色。在對(duì)面少一個(gè)人的情況下大大降低了地方修復(fù)發(fā)電機(jī)的進(jìn)度。不過(guò)約瑟夫最強(qiáng)的還是要屬于守門(mén),在對(duì)面修復(fù)完發(fā)電機(jī)之后,站在門(mén)口抓人還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的,不過(guò)要提前去門(mén)口蹲守,可別被對(duì)面敲敲溜走了。

三、黃衣之主

1、平均分:8621

2、勝率:71%

3、黃衣之主的造型無(wú)疑對(duì)玩家來(lái)說(shuō)殺傷力十足,打出技能的情況下更是逃生者的噩夢(mèng)。不過(guò)對(duì)于技術(shù)要求較高,畢竟高攻擊意味著追擊能力是其短板。想用其上分的玩家還是需要好好磨練下技術(shù)的。

四、小丑

1、平均分:9005

2、勝率:70%

3、小丑可以說(shuō)是游戲內(nèi)從上線就很強(qiáng)勢(shì)的角色,閃現(xiàn)一刀打開(kāi)技能接拉鋸光速帶走一位玩家,到后來(lái)的版本改版,但是不管怎么說(shuō)依然是玩家內(nèi)人氣比較高的監(jiān)管者之一。由于技能機(jī)制的原因,不管任何版本都能拿來(lái)上分。

五、夢(mèng)之女巫

1、平均分:9912

2、勝率:65%

3、女巫算是游戲內(nèi)比較bug的存在了,技能可以召喚信徒,信徒蹲守發(fā)電機(jī)女巫再去抓人,基本上在大神手里對(duì)面玩家就別想著安心的修發(fā)電機(jī)了。同時(shí)守人效果也是極為優(yōu)秀的,賽季上分首選監(jiān)管者。
第五人格

屠夫加點(diǎn)之三大主流人格加點(diǎn)攻略

第五人格的同學(xué)們,在游戲中求生者和監(jiān)管者分別具有100點(diǎn)人格點(diǎn)數(shù)可供大家按分配去解鎖自己喜歡的人格效果,那么在眾多的人格效果之中如何選擇正確且強(qiáng)勢(shì)的人格呢,今天我們就來(lái)講講監(jiān)管者如何搭配自己的人格點(diǎn)數(shù),如何利用人格上的優(yōu)勢(shì)去壓制求生者,并且告訴大家那些強(qiáng)勢(shì)的人格可供大家選擇!

TOP.1

【張狂線】

張狂:監(jiān)管者在游戲開(kāi)始后持續(xù)一段是時(shí)間內(nèi)將持續(xù)獲得存在感,存在感的獲取會(huì)在解鎖一接技能后停止。

后遺癥:倒地的求生者自料上限降低10%/20%/30%。

占有欲:在警戒半徑內(nèi),降低求生者3%/5%/7%的破譯,治療,破壞速度。

狩鹿:顯示18米范圍內(nèi)倒地的求生者

作用分析:10局游戲中起碼有七八局屠夫都帶有張狂人格,張狂能有如此廣闊的受眾跟他的強(qiáng)勢(shì)效果離不開(kāi)關(guān)系,作為服務(wù)于技能的人格效果,張狂對(duì)于那些依賴(lài)技能的監(jiān)管者來(lái)說(shuō)就是神器,哪怕它的作用已經(jīng)被削弱過(guò)了,但不乏有屠夫仍在使用并將其發(fā)揚(yáng)光大,畢竟削弱過(guò)后怒氣積攢的時(shí)間也在半分鐘左右,快速解鎖技能如果使用得當(dāng)是可以給求生者出其不意的致命一擊。

實(shí)戰(zhàn)技巧:張狂的使用要點(diǎn)就是注意技能時(shí)間,如果你能在開(kāi)局55秒后砍到人,技能會(huì)立刻解鎖,如果110秒你也沒(méi)有砍到人技能也會(huì)解鎖,當(dāng)然首刀越快越好,那么如何快速獲得首刀呢,第一找好欺負(fù)的,例如:盲女,律師,機(jī)械師等……,第二不要追進(jìn)大型廢墟,尤其是在沒(méi)有技能的情況下,求生者很容易利用大型廢墟拖延你,第三用好輔助特質(zhì)拿首刀,例如:巡視者,閃現(xiàn),傳送,這幾個(gè)輔助特質(zhì)在首刀時(shí)有時(shí)也非常大.

適用角色:小丑,鹿頭,杰克,黃衣之主

TOP.2

【封窗線】

緊閉空間:當(dāng)監(jiān)管者跨過(guò)窗戶(hù)時(shí),可以封住窗戶(hù)二十秒,期間監(jiān)管者和求生者都不能翻越這個(gè)窗戶(hù)。

破壞欲:摧毀木板的速度增加20/30/40%

厄運(yùn)震懾:當(dāng)有求生者被放上狂歡之椅時(shí),且監(jiān)管者距離狂歡之椅18米外,監(jiān)管者的普通攻擊有可能造成厄運(yùn)震懾,產(chǎn)生雙倍威懾值。

惡化:受傷的求生者破譯,治療,破壞速度減少5%

作用分析:主流天賦,封窗的作用簡(jiǎn)單有短板,但是玩家對(duì)他卻又無(wú)可奈何,封窗的核心作用就是幫助屠夫減少求生者可以利用的遛屠夫地點(diǎn)(一般是小型無(wú)敵點(diǎn),例如:軍工廠,木屋),但對(duì)于一些大型廢墟來(lái)說(shuō)封窗的作用就會(huì)被削弱但很小,因?yàn)榍笊咴诖笮蛷U墟內(nèi)能夠翻越的板窗比較多,他不需要重復(fù)在一個(gè)地點(diǎn)來(lái)遛屠夫,當(dāng)然對(duì)于小型無(wú)敵點(diǎn)來(lái)說(shuō)如果你不想在一個(gè)地方被溜到死,封窗就是你最好的選擇,尤其是對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)

實(shí)戰(zhàn)技巧:封窗我只建議在小型無(wú)敵點(diǎn)使用,事實(shí)大型無(wú)敵點(diǎn)作用非常微小,有翻窗的時(shí)間我們還不如思考怎樣使用技能或者輔助特質(zhì)來(lái)幫助我們破解無(wú)敵點(diǎn),不要因?yàn)榍笊叻拔覀兙头?,如果是墻寬短的情況我們完全不需要翻墻阻擋求生者,直接繞過(guò)去砍他,所以在翻墻的時(shí)候請(qǐng)思考這面墻有沒(méi)有必要翻,要知道求生者的逃跑軌跡,如果求生者選擇用這面墻遛你,你在封窗也不遲,沒(méi)有必要就不要封窗,屠夫翻窗浪費(fèi)的時(shí)間很重要,并且一味單純的追趕求生者絕對(duì)是最低效的手段,能用技能解決就絕不翻窗,封窗封的不是無(wú)關(guān)緊要的窗戶(hù)!

適合角色:所有屠夫(除了杰克)

TOP.3

【挽留】

挽留:逃脫門(mén)通電后,獲得一刀倒地狀態(tài),擊中后必定讓求生者直接倒地,狀態(tài)持續(xù)120秒。位于下方頂端,也稱(chēng)一刀斬。

狂歡:逃脫們通電后,攻擊恢復(fù)速度增加5%/7%/10%,移動(dòng)速度增加4%/6%/8%,效果持續(xù);120秒。

嘲弄:當(dāng)有求生者被放在狂歡之椅時(shí),自身移動(dòng)速度增加3%/4%/5%。

慣性;攻擊恢復(fù)速度增加10%。

作用分析:俗稱(chēng)一刀斬,這是屠夫震懾求生者的最強(qiáng)手段,一刀斬令所有的求生這恐懼不已,在某些時(shí)刻一刀斬意味著翻盤(pán),平局,團(tuán)滅,再不濟(jì)也能拖下一名求生者,這已經(jīng)在游戲中被證實(shí)過(guò)無(wú)數(shù)次,一刀斬的確可以幫助屠夫已瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,對(duì)于一些實(shí)力不濟(jì)的萌新來(lái)說(shuō)一刀斬也可以幫助他們彌補(bǔ)一些技術(shù)方面的缺陷。

實(shí)戰(zhàn)技巧:一刀斬的作用簡(jiǎn)單明了,唯一需要注意的是求生者準(zhǔn)備開(kāi)那扇門(mén),如果兩扇門(mén)都有求生者,我們也只能選擇一扇,盡量選擇附近障礙物少的門(mén),當(dāng)然廠長(zhǎng)就可以嘗試兩邊通吃,其他求生者最好搭配傳送使用效果更佳。

適合角色:所有屠夫(除了鹿頭)

TOP.4

【通緝線】

通緝:有求生者被放上狂歡之椅時(shí),若場(chǎng)上其他3個(gè)求生者是處于健康或者受傷的狀態(tài),則隨機(jī)鎖定其中1位并顯示其輪廓;當(dāng)狂歡之椅上求生者被救下后,被鎖定者的輪廓會(huì)持續(xù)15秒后消失。

好客之道:牽氣球速度增加5%/10%/15%。

群鴉:周?chē)?0/26/32米范圍內(nèi),當(dāng)求生者驚動(dòng)烏鴉時(shí),烏鴉會(huì)明確的告訴你人類(lèi)的位置。

夜梟:在警戒半徑內(nèi),降低求生者30%的破譯,治療和破壞校準(zhǔn)的成功范圍。

作用分析:冷門(mén)天賦,相比上面三個(gè)大熱門(mén),通緝?cè)谟螒蛑蟹浅I僖?jiàn),他的作用也的確與我們的游戲習(xí)慣相搏,因?yàn)橹挥邪亚笊叻旁谝巫由喜趴梢钥吹搅硪幻笊?,雖然求生者死亡或者被救走仍然可以顯示15秒,但是大部分守尸玩家會(huì)浪費(fèi)掉通緝的大部分效果,技能就是幫助屠夫準(zhǔn)確定位,個(gè)人覺(jué)得耳鳴可以一定程度上代替他的作用,雖然無(wú)法精確定位,耳鳴響起我們找到求生者的幾率70%以上 ,并且耳鳴還沒(méi)有時(shí)間限制,當(dāng)然這并不是說(shuō)通緝毫無(wú)用處,對(duì)于大神來(lái)說(shuō)他們的玩法有可能就不需要守尸,主動(dòng)出擊快速結(jié)束游戲,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)通緝需要前置條件,并且作用并不是那么重要,自然不會(huì)對(duì)通緝感興趣。

實(shí)戰(zhàn)技巧:想要完全發(fā)揮通緝的效果,就是要大膽出擊,在抓住一名求生者后,立刻用傳送追擊另一名求生者,注意這里盡量還是選擇軟柿子捏,如果求生者在大型廢墟內(nèi)你就要掂量一下你能不能快速拿下他,如果不能就是偷雞不成蝕把米,這也是為什么不建議一般玩家嘗試,當(dāng)然通緝的超強(qiáng)定位可以讓我們隔墻也可以清晰的知道求生者在哪里,我們也可以用這個(gè)視野優(yōu)勢(shì)捕捉求生者,總之不建議小白使用,大神就算不帶天賦也吊打一票玩家。

適合角色:大神小丑,杰克,約瑟夫,廠長(zhǎng)……

TOP.5

【其他天賦】

耳鳴:當(dāng)你距離一個(gè)求生者36米范圍內(nèi),會(huì)獲得一個(gè)提示。

幽閉恐懼大門(mén)通電二十秒內(nèi),若場(chǎng)上存在四個(gè)可行動(dòng)的求生者,則大門(mén)開(kāi)啟速度降低50%

惡犬:延遲求生者的足跡1/1.5/2秒

約束:減少自身15%的恐懼半徑。

報(bào)幕:大門(mén)通電后,顯示求生者5秒。

作用分析:這些使用的小人格在戰(zhàn)斗中的幫助也不可小視,有耳鳴你不愁找不到人,幽閉空間和報(bào)幕都是配合一刀斬使用的,約束的作用是潛在的,他可以讓你多靠近求生者一部分距離,不像離求生這還遠(yuǎn)著呢他就已經(jīng)有心跳了,惡犬的作用就不用多說(shuō)了,就是幫助你追擊求生者。

適用角色:所有屠夫
第五人格

第五人格游戲玩法

1、多語(yǔ)種:Identity V目前已經(jīng)發(fā)行英文、日語(yǔ)、繁體中文等多種語(yǔ)言,未來(lái)還會(huì)推出泰語(yǔ)等小語(yǔ)種。

2、總榜第一:《第五人格》已在港臺(tái)地區(qū)獲得App Store總榜第一的成績(jī)。

3、刺激性生存:玩家在游戲中一樣會(huì)步入到神秘莊園內(nèi),扮演求生者和監(jiān)管者兩方陣營(yíng)中的角色,通過(guò)1V4非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗,來(lái)上演一場(chǎng)屬于生存的刺激游戲。

4、“蒂姆伯頓”式畫(huà)風(fēng):游戲還會(huì)打造“蒂姆伯頓”式畫(huà)風(fēng),地圖場(chǎng)景哥特式建筑隨處可見(jiàn),人物造型上也非常惹眼,補(bǔ)丁、紐扣等夸張?jiān)叵嗟靡嬲谩?/p>

5、美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特:昏暗的光線、詭異的造型、復(fù)雜的地圖,充滿(mǎn)“死亡”的氣息。

6、1V4非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗:四人扮演幸存者,一人扮演屠夫的角色,幸存者必須想方設(shè)法打開(kāi)出口以逃離,而屠夫則會(huì)不惜一切追蹤幸存者并將他們殺死以獲得勝利。

7、多重角色:玩家可以選擇超過(guò)20個(gè)角色,每個(gè)角色都可以進(jìn)一步個(gè)性化養(yǎng)成。

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