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忍者必須死3(兌換碼) v2.0.64最新版

忍者必須死3(兌換碼)
更新時(shí)間:2024-05-16軟件大小:1.8GB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹
忍者必須死3是一款暗黑元素的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中的畫質(zhì)非常的精美,融入了暗黑風(fēng)格元素的畫面感給玩家們呈現(xiàn)出更好的游戲氛圍感,在游戲中玩家們可以自由的進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的角色有不一樣的技能,在游戲中玩家們可以感受到游戲中打斗的特效以及動(dòng)作帶來的刺激感,游戲還有豐富的游戲劇情,感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載吧!
忍者必須死3(兌換碼)

忍3手游兌換碼2024

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忍者必須死3(兌換碼)

忍者必須死3武器介紹

一、御火芭蕉扇(火系武器)

1、一個(gè)螺旋丸朝著你的正前方飛去,碰到敵人會(huì)變大,配合上天賦是很適合小黑的。競(jìng)技場(chǎng)中,正前方放技能是可以擋住保命的,傷害一般。后期武器強(qiáng)化了傷害還是很不錯(cuò)。

2、在3v3中,火扇能力比較平民化,就是不太強(qiáng)但也不弱。而組隊(duì)玩法中,御火芭蕉扇有一點(diǎn)小技巧,有的boss會(huì)靠近你放技能,然后再立馬回去,這時(shí)候放個(gè)螺旋丸,boss就會(huì)受到兩次傷害

二、鬼淚村正(風(fēng)系武器)

1、作為風(fēng)系武器里較強(qiáng)的一把武器,大多數(shù)玩家只要用的是風(fēng)系武器一般都會(huì)選擇鬼淚村正,但是每次釋放武器都會(huì)出現(xiàn)2~4刀的不確定因素,傷害從而忽高忽低。

2、另外這是一把風(fēng)系武器,并不適合除蒼牙外的其他忍者當(dāng)做主武器使用,但是可以當(dāng)做副武器使用,如果是給蒼牙當(dāng)主武器,蒼牙每秒回血會(huì)增加,對(duì)于萌新蒼牙來說是很不錯(cuò)的武器,但是要卡血怒的話并不適合,反而是祝融雷劍更適合蒼牙,蒼牙對(duì)武器屬性沒有要求。

三、天晶苦無(水系武器)

1、說明:清屏兩次,可儲(chǔ)存2次,冷卻時(shí)間中等,比較適合有一定技術(shù)的玩家。

2、競(jìng)技場(chǎng):兩次儲(chǔ)存釋放,只要你反應(yīng)夠快+熟悉關(guān)卡套路,那么這把武器在你手上會(huì)顯得非常得心應(yīng)手。相當(dāng)于多給了你一次機(jī)會(huì),防御性極佳。

3、33組隊(duì):在組隊(duì)對(duì)付boss時(shí),清屏技能儲(chǔ)存顯得有點(diǎn)多余,在這里和競(jìng)技場(chǎng)不同,不用找時(shí)機(jī)了,有技能就放吧

4、組隊(duì):同上一樣的道理,有技能就放。

5、技能正確使用方法:苦無原理是這樣的,以自己人物為中心以圓形擴(kuò)散,當(dāng)敵人接觸到圓的邊緣時(shí),將受到傷害。

重點(diǎn)就是最后一句話,大多數(shù)情況下boss只能有一次機(jī)會(huì)接觸到苦無攻擊邊緣,但有些boss會(huì)沖刺,有些boss會(huì)閃現(xiàn),例如血影,機(jī)械峰,火龍,蝙蝠,我們仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)這些高等級(jí)boos沖刺的時(shí)候沖刺速度會(huì)高于苦無圓圈擴(kuò)散的速度。

6、這時(shí)我們?cè)赽oss沖到面前時(shí)開苦無(看圖例),boss會(huì)受到一次傷害,當(dāng)boss沖到你后面的時(shí)候,由于boss沖刺速度快過了苦無,在屏幕外你看不見的地方?jīng)_出了苦無的范圍,而后返回時(shí)又被苦無打一次(因?yàn)榭酂o是根據(jù)boss碰撞圓的邊緣算一次傷害)也就是說,沖刺時(shí)候的boss將會(huì)受到兩次傷害(沖刺速度過慢的低級(jí)boss無效)

打血影更有奇效,因?yàn)檠皶?huì)閃現(xiàn),要算準(zhǔn)他什么時(shí)候閃現(xiàn),在你身前閃現(xiàn)前的0.5秒用苦無,必然會(huì)受到二段傷害,比如居合斬最后一刀打完會(huì)閃,你就在居合斬倒數(shù)第二刀的時(shí)候用苦無,既能保命又能打出高輸出,苦無可謂是血影天敵

四、愛瘋XXX(雷系武器)

1、一個(gè)使用蘋果手機(jī)名字的武器,也是十分強(qiáng)的,有著召喚雷盾的技能,破盾還可以產(chǎn)生雷電清屏。這把武器主要是以防御為主,釋放后有5秒無敵時(shí)間,升到5階是6秒,掉坑,卡墻還是會(huì)掛掉的,有這個(gè)技能時(shí)會(huì)感到無比安全,適合用于關(guān)卡無傷、深淵副本河豚、競(jìng)技場(chǎng),傷害不高,防御超強(qiáng)。

2、不推薦升階,但是可以升90級(jí),競(jìng)技場(chǎng)比較有用,如果是用于深淵副本,可以升1階減少冷卻時(shí)間,雖然說可以用于競(jìng)技場(chǎng),但競(jìng)技場(chǎng)還是海螺強(qiáng)。

五、漩雷一文字(雷系武器)

1、這是一把厲害的刀,可以召喚旋轉(zhuǎn)的雷球,對(duì)外擴(kuò)張產(chǎn)生傷害

釋放后會(huì)有5個(gè)雷球環(huán)繞忍者,持續(xù)8秒,現(xiàn)在主要用于深淵副本切西瓜,收集禮帶,不可多得的副本武器,有的可以保留,特殊的技能使它在深淵副本擁有不可或缺的地位。

2、不推薦升階,升至5階雷球會(huì)追蹤攻擊boss,然而這樣就失去了打副本的意義,只適合打副本,升階沒有任何意義

六、天音靈簫(風(fēng)系武器)

1、一款輔助型的SSR武器,可以召喚盾抵擋傷害,破盾可以造成清屏傷害,10秒可抵擋3次傷害并造成一次清屏。保命性武器,容錯(cuò)率較大,適合新手玩家使用。

2、天音靈蕭在競(jìng)技場(chǎng)跟愛瘋效果是差不多的,10秒3次傷害和5秒無敵。在后期的一些boss,天音靈蕭是比較實(shí)用的。

3、但在3v3組隊(duì)玩法中,天音靈蕭不建議用。而組隊(duì)玩法中,面對(duì)高等級(jí)boss時(shí),還是比較有用的。的來說實(shí)用性一般,特殊情況,或者面對(duì)高難度boss,天音靈蕭還是有用的。但是因?yàn)檫€是防御型的武器,天音靈蕭傷害不高

七、真.凌玉弓(水系武器)

1、真凌玉弓是冰屬性武器,目前游戲中冰屬性武器普遍要弱一些。都叫它冰弓,冰弓釋放會(huì)連續(xù)發(fā)出3排冰箭,第一排傷害最低,然后傷害依次增加,適合boss近身使用,或者搭配朱雀使用,也可以在3v3模式配合疾風(fēng)步使用,打滿傷害很高,大多數(shù)情況下都是要配合朱雀使用,除了3v3模式外其他時(shí)候只能等BOSS近身

2、競(jìng)技場(chǎng)方面,真凌玉弓以扇形為準(zhǔn),3排箭總共30根箭,對(duì)于boss來說,全部命中傷害才會(huì)高。但是這種情況比較少。總的來說沒有漩雷一文字好用

八、炎宿朱雀(水系武器)

1、朱雀是一把用途廣泛的武器,使用中國(guó)四大神獸的名字,化身火焰沖刺非常遠(yuǎn)的距離,結(jié)束時(shí)產(chǎn)生沖擊波造成傷害,釋放技能會(huì)化作火焰向前沖刺60米,3階是70米,在3v3模式可以用來更快跑圖,用于深淵副本寶箱,和小黑卡龍卷,配合冰弓,配合琳大招冰晶打爆發(fā),配合冰晶術(shù)卡牌,配合冰錐術(shù)卡牌,或者用來保命,不可多得的武器。

2、傷害尚可,用途廣泛,適合主小黑玩家當(dāng)主武器,或者琳副武器,功能性武器,可升階,特別是小黑玩家,可以放心養(yǎng)這把武器
忍者必須死3(兌換碼)

忍者必須死3臺(tái)服武器亡魂之音測(cè)評(píng)

一、亡魂之音武器強(qiáng)化效果

1、武器技能CD減少1s

2、對(duì)野獸BOSS傷害提升10%

3、武器傷害提升10%

4、武器技能CD減少1.5s

5、亡魂傷害增加50%

二、亡魂之音武器傷害系數(shù)

1、0-1階:8.2

2、2階:8.2(對(duì)野獸:9.0)

3、3-4階:9.0(對(duì)野獸:10)

4、 5階: 10.5(對(duì)野獸:11.6)

貌似初始CD只有35s,有望成為第一件32.5s武器?或者技能強(qiáng)化只減1.5s..

三、亡魂之音詳解

1、對(duì)于鬼族余孽的追殺還在繼續(xù),但是這支忍者部隊(duì)的成員們已經(jīng)滿心失望——森林邊緣是一道狹長(zhǎng)的幽谷,沒有了樹木的阻攔,那些鬼族可以最大程度的發(fā)揮速度優(yōu)勢(shì)擺脫追殺。

2、每一位忍者都以誅殺這些鬼族余孽為己任,他們無法接受鬼族即將逃脫的事實(shí)——那可能代表著很多無辜的人們被這些鬼族傷害。鬼族們已經(jīng)鉆進(jìn)了峽谷,忍者部隊(duì)們已經(jīng)有些絕望,但還是奮力追逐著。

3、不過他們心中有些稍許的疑惑:地圖上明明顯示這里是一片森林…

忍者們踏入幽谷的瞬間,他們的世界安靜了下來。

蟲鳴與鳥叫聲消失了,前方逃亡的鬼族突然站定,背對(duì)著忍者們一動(dòng)不動(dòng)。

忍者們分明看到,一把鐮刀從幽谷上方飄落,化為仿若死神的幻影沖過了鬼族僵硬的身體,將他們的靈魂扯出并撕碎!
忍者必須死3(兌換碼)

忍者必須死3全角色強(qiáng)度對(duì)比及養(yǎng)成建議

強(qiáng)度主要看4個(gè)方面:面板、忍術(shù)系數(shù)、持久戰(zhàn)能力、接力爆發(fā)能力。

1、面板對(duì)比

1.1 雙流派角色

龍焰:天賦3次火武器+810。3勾套滿血+400。

上限1210

超威:3勾雷王+3層緊急裝填,容易到5層,面板+900。忍術(shù)后剩2層,容易賣血到5層。5命類似赤晶+400。

上限900 + boss半血400

雪舞:35秒后面板+900,三勾瓊冠+268。雪舞比較適合33,其它玩法等不了35秒。啥時(shí)候,雪舞也能有個(gè)類似雷將錘的新專屬,接力直接進(jìn)入寒星。好像國(guó)際服的御幣可以20秒進(jìn)寒星。

上限1168

緋斬:卡緋夜面板+900。緋斬一般要配合兩敗卡緋夜,現(xiàn)版本該天賦有點(diǎn)雞肋,將緋夜的血量要求改成50%會(huì)好一些。

上限900

星閃:3勾激活器+3閃點(diǎn),3勾聚能芯每個(gè)閃點(diǎn)增加50攻擊力,天賦每個(gè)閃點(diǎn)增加90攻擊力,3勾專屬套每個(gè)閃點(diǎn)增加100攻擊力,5個(gè)閃點(diǎn)共增加攻擊力=240*5=1200。

4命放主雷武+1閃點(diǎn),4閃點(diǎn)增加攻擊力=240*4=960。

上限1200

對(duì)比下來,超威、星閃是目前最容易出場(chǎng)增加900左右面板的雙流派角色。

1.2 單流派角色

伊鶴:沒有增加面板天賦,專屬套增加252面板。

火舞:消耗戰(zhàn)氣增加面板,3勾發(fā)簪,3層焰之舞,3命1251,6命1551,持續(xù)25秒。25秒后就廢了,每次武器1層焰之舞,3命417,6命517。

爆發(fā)一套上限1251、1551

持久戰(zhàn)417、517

洛青:龍戰(zhàn)狀態(tài)下,增加900面板,6命漓姝額外240,大概持續(xù)15秒。下一發(fā)武器前有機(jī)會(huì)再次進(jìn)入龍戰(zhàn)。援護(hù)技低于半血額外240點(diǎn)水系攻擊力。

輕松900+240

低于半血額外240

銀梟:5命隱匿狀態(tài)下,大概增加900面板。只要保持無傷就行。3勾雷將錘,接力可以直接進(jìn)入隱匿狀態(tài)。3勾首發(fā)要20秒進(jìn)入隱匿,懸賞首發(fā)見boss估計(jì)要再等幾秒進(jìn)入隱匿,33首發(fā)見boss肯定可以進(jìn)入隱匿。

輕松900

衛(wèi)鯉:3勾套,5層劍心增加220*5=1100面板,5命首發(fā)輕松5層劍心。0命3勾套,接力雙火武,也能輕松5層劍心。援護(hù)技半血以上增加240火系攻擊力。

5命首發(fā)輕松1100+240

接力輕松1100+240

老板娘:0命,使用【僚喵】卡牌,大概能增加900面板,3勾超出力渦輪估計(jì)出場(chǎng)能50層,即使沒有50層,放忍術(shù)時(shí)也能很快達(dá)到50層。

權(quán)限要求

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