《獨(dú)奏騎士》是一款橫屏操作的角色扮演動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,游戲中采用了畫風(fēng)比較偏黑暗風(fēng)格的表現(xiàn)方式,讓玩家能夠擁有更強(qiáng)烈的場景代入感,并且國際服不會(huì)像國內(nèi)的版本一樣閹割掉很多精彩的畫面,玩家看到的將會(huì)是一個(gè)完整版的獨(dú)奏騎士,游戲的玩法帶了點(diǎn)RPG,多種武器和裝備以及天賦搭配都能組合出不一樣的效果哦,感興趣的話就來看看這款游戲吧。
獨(dú)奏騎士渠道服游戲特色
1、游戲中只有一個(gè)角色,無職業(yè)設(shè)定;
2、海量裝備種類,每個(gè)裝備都會(huì)有自己專屬的技能;
3、裝備可以通過鑲嵌符文改變技能的特性;
4、游戲中有兩個(gè)天賦頁共600+天賦供玩家自由搭配;
5、暗黑系可愛手繪畫風(fēng),體驗(yàn)別樣的風(fēng)味;
6、ARPG+BUILD玩法,600+天賦與海量裝備滿足最硬核的你;
7、離線掛機(jī)解放雙手,不肝不氪輕松好玩;
8、副本詞綴自由搭配,副本內(nèi)容由你決定;
9、與其他玩家同臺(tái)競技,學(xué)習(xí)對手的BUILD思路。
獨(dú)奏騎士渠道服游戲玩法
【關(guān)于刷刷刷】
1、操作:人物會(huì)自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊。你只需要在必要的時(shí)候進(jìn)行點(diǎn)擊走位放風(fēng)箏,點(diǎn)選優(yōu)先攻擊的怪物,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放技能。
2、離線掛機(jī)部分:已經(jīng)通關(guān)的樓層,會(huì)根據(jù)你歷史最高的當(dāng)前樓層dps和離線時(shí)間,計(jì)算你的離線收益。你不需要再手動(dòng)很累的去刷刷刷了。
3、副本:因?yàn)槟愕腷uild各種各樣,所以在副本這個(gè)體系里面,你可以自由選擇地形,勝利條件,以及各種各樣不同的地圖詞綴,針對你自己的build,制作合適的副本。
4、競技場:這里你可以各種各樣玩家BUILD,從中吸取靈感,也有可能被~~
【關(guān)于BUILD】
1、只有一個(gè)角色。
2、每一個(gè)裝備都會(huì)有一個(gè)專屬的技能。
3、可以通過鑲嵌符文,改變裝備專屬技能。比如你的裝備技能是發(fā)火球,可以鑲嵌多重,發(fā)射多個(gè)火球,可以鑲嵌多波次,發(fā)射多個(gè)波次火球,還可以鑲嵌圖騰,不由你自己發(fā)火球了,而改為圖騰自動(dòng)幫你發(fā)火球。
4、我們有兩個(gè)天賦頁,總共600+天賦。你可以讓你的火球下面拖一個(gè)火焰路徑,也可以讓你的火球命中敵人過后,再發(fā)射灼熱火球。
獨(dú)奏騎士渠道服開荒近戰(zhàn)流派(背刺,輕質(zhì)佩劍等單手武器BD)推舉
一、掛機(jī),掛機(jī)就是了,主要掛機(jī)分兩種。一種是關(guān)游戲掛機(jī),一種是開著游戲掛機(jī)。關(guān)游戲掛機(jī)是只有收益,沒有關(guān)卡的推進(jìn)。一種是開著游戲看著自己打,有關(guān)卡的推進(jìn)和收益。
二、裝備,天賦的配合。這方面社區(qū)有好多推薦。無非就是兩種,一種是靠手動(dòng)釋放技能推進(jìn)關(guān)卡的和下副本的。一種是看著他自己打的。需要的時(shí)候點(diǎn)下技能或都不需要。
三、開荒主要是弓箭和法杖,召喚杖三種情況比較快點(diǎn)。差不多到了15級就可以裝近戰(zhàn)了。轉(zhuǎn)之前必須預(yù)留或者準(zhǔn)備幾件核心裝備。
下面就給大家發(fā)下我的裝備情況,因?yàn)槲沂峭瑫r(shí)玩的2個(gè)角色。裝備掉落太坑啊,本來想玩懸浮刀的??上]那個(gè)命,不掉落啊!
這個(gè)是我比較理想的那個(gè)號(hào)20級就卡60層的等級了,相當(dāng)犀利。
主要核心裝備:
裝備方面:武器,盾牌,頭盔,斗篷,鞋子,衣服。
無非要注意的是洗出來的屬性武器和盾牌能出個(gè)攻速滿的就非常不錯(cuò)了。再就是暴擊和吸血。其他裝備要堆砌吸血和血量。這個(gè)BD就是天賦那個(gè)血轉(zhuǎn)攻,吸血點(diǎn)和攻速點(diǎn)。堆血,堆吸血,堆攻速。找到一個(gè)平衡。
防御天賦就是個(gè)血和沒有藍(lán)條,技能扣血。但是那個(gè)我感覺不夠舒服沒有一個(gè)石頭舒服。
假如你衣服上面來這么一個(gè)石頭,開吸血相當(dāng)舒服。但是我基本不開斗篷吸血光環(huán)的。平推就夠了。到了比較難打得關(guān)卡就需要開了。這個(gè)石頭是小號(hào)里面掉落的。想要一下就完美是不可能的,需要你不停的掛機(jī),有了東西再一步步搞的??傮w思路要清晰,怎么舒服怎么來。懸浮刀只是個(gè)傳說,3天了沒見過。今天下午4點(diǎn)關(guān)服了,我再努力耍??茨艿袈鋯?。然后體驗(yàn)下他們說的懸浮刀,旋風(fēng)斧頭的感覺。
獨(dú)奏騎士渠道服怪物介紹
小兵:都是渣渣只有一種射擊效果,躲開就好
精英史萊姆/騎士:史萊姆死亡會(huì)爆出子彈,注意躲避,騎士沒什么差只有近戰(zhàn)的
小污:用閃避比較可靠,或是躲掩體,走位沒多大意義,要優(yōu)先擊殺
炮臺(tái):來聲音,聽到射擊立馬自動(dòng),如果射出的是炮彈要遠(yuǎn)離,后面撞壁會(huì)分裂,優(yōu)先解決
機(jī)槍:盡量在空曠兵少的位置,在他面前可以來回閃避移動(dòng),也可以在遠(yuǎn)處邊躲邊耗他大
騎士:比大污好打,在掩體后跟他耗,他的子彈是直線運(yùn)動(dòng),大子彈分裂要閃避,后面血少會(huì)略微加速放招
大污:略難,掩體只有倆,可以在后面躲激光,扔幾何要閃避,蹲掩體會(huì)砸到,選高精準(zhǔn)武器更方便
骷髏:沒啥可講,第二關(guān)兵多,只要躲過子彈就好,精英怪跟小boss都不是很厲害
黑蜘蛛:死亡會(huì)爆炸,要遠(yuǎn)離
骷髏王:主要是會(huì)召喚小兵,。攻擊和前面boss差不多,不是很難打
機(jī)器人:污師強(qiáng)化版,蹲掩體耗即可
外星人:雖然有拿劍的,但最厲害的在后面,2連6發(fā)3線子彈,激光,彈幕支援…基本看不清,攻擊賊快傷害也高,沒有游俠就甭玩了…
魔物:(名字忘了,就一大嘴)彈幕…一堆彈幕,游俠可以輕易地躲開
最終boss 巨像:特別特別強(qiáng),發(fā)射的子彈多,有的會(huì)爆炸然后散開發(fā)射激光,有的是45度激光轟炸,有的只是單方向射擊而已…
獨(dú)奏騎士渠道服更新日志
v1.1.524版本
1、修復(fù)已知bug,優(yōu)化用戶體驗(yàn)。
v1.1.522版本
【更新內(nèi)容】修復(fù)使用掃蕩卡后的顯示異常問題
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