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c4d布爾運(yùn)算如何使用?c4d布爾運(yùn)算圖文教程!

更新時間:2019-08-29 16:47:07| 編輯:本站整理 | 信息來源:本站整理|瀏覽數(shù):
c4d布爾運(yùn)算如何使用?c4d布爾運(yùn)算特點(diǎn)為極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰(zhàn)士》《阿凡達(dá)》中,Cinema 4D 的前身是1989年發(fā)表的軟件FastRay最初只發(fā)表在Amiga上,Amiga是一種早期的個人電腦系統(tǒng),當(dāng)時還沒有圖形界面,一個單一的物體,經(jīng)過奇妙的排列和組合,并且配合各種效應(yīng)器的幫助,你會發(fā)現(xiàn)單調(diào)的簡單圖形也會有不可思議的效果。本文中winwin7小編給大家介紹分享c4d布爾運(yùn)算圖文教程!
 

c4d布爾運(yùn)算圖文教程

1、首先屬于沒有考慮任何布線的瞎布,出現(xiàn)很多N-gon線,從而導(dǎo)致之后做倒角的時候出現(xiàn)很多坡面的情況正,如圖:
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2、在做布爾運(yùn)算之前我們要調(diào)整立方體的布線,如截圖:
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3、圓柱體也要調(diào)整分段數(shù)為8,這樣挖出來的孔才能成為100%的正圓,如圖:
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4、在轉(zhuǎn)換之前要把以下選項勾上,如圖:
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5、勾上選擇交界以后,C掉的布爾對象就會自動的建立一個交界多邊形選集,如圖:
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6、這個時候加入倒角效果器,把建立出來的交界選集拖下去,這個圓孔完美,如圖:
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7、加入一個細(xì)分曲面就完成運(yùn)行!

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