游戲無邊框模式是什么?
很多游戲的設置里,其實都在無邊框后省略了一個詞“窗口”。這種窗口模式因為沒有了對鼠標點擊“敏感”的邊框,所以減少了游戲中的誤操作,不會在激烈的甩著鼠標狂點的時候,莫名其妙就回到桌面了。當然,少了這些邊框,畫面效果也好多了。
不過既然還是窗口模式,那它受到窗口管理程序管理,不能像全屏那樣獨占前臺,可以調用全部顯卡資源和盡量多的處理器資源,所以兩者幀速差10%左右很常見。感興趣的小伙伴可以試試最新英偉達推出的輕量級測試工具FrameView,看看能不能發(fā)現(xiàn)區(qū)別。
如果只是玩點慢節(jié)奏的網游、休閑游戲的話,大家對性能、幀速要求不高,希望能時不時切出去聊聊QQ啥的,用無邊框模式切出切入都很流暢,可以玩得很舒服、很休閑,比如點個跟隨或者自動戰(zhàn)斗就可以聊天了。
至于一些c對操作要求高的,F(xiàn)PS類游戲,那么全屏顯然會更好一些,那10%的幀速提升倒不是重點,主要是因為在這種模式下,系統(tǒng)會控制很多后臺程序,讓游戲過程不會被打擾或拖慢。比如QQ提示、軟件升級啥的,都不會和平時一樣跳出或大或小的窗口來打斷游戲。此外,還有RTS類型的游戲,如果不是全屏模式運行,想要滑動地圖一類的,就只能依靠鍵盤而不是鼠標了。
好了,看到這里相信大家對游戲中屏幕設置無邊框和全屏有了一個全新的認識,無邊框可以看成是全屏的窗口模式